標題:
《誅仙2》我的佛鬼道加點方法
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作者:
cummingstnd0812
時間:
2010-8-14 15:20
標題:
《誅仙2》我的佛鬼道加點方法
新的對手 新的開始-佛鬼道最新完美加點+PK明細
首先申明。。。本帖可以轉載 但是不管是多少玩都要說明出處
眼下佛鬼道無用論四起,魔鬼道瘋狂論頻出,特此佛鬼道攻略一篇,給大家多一點的選擇。
本帖所有加點數據都是飛後141佛鬼道真實數據,非加點器所描繪之天馬行空不顧實際的加點。
老規矩 不解釋
正好24點 護法鬼語和百鬼夜行是鬼道安身之本,焉能不滿。
正好24點,蠱王姿態滿藍多,御空3是鬼道的生命之源,怨念傷害加成配36秒免疫媚惑。
141級佛鬼道乾9套無法寶9法身情況下是4萬5的藍 稍做努力5萬藍上不是問題,所以歸靈的盾非常好用,12點蛇蠱配合開蠱天下無敵,天下無不可控之人。8點凝血是為了三笑2而加。之所以主要加暈抗是因為三笑2的第一段攻擊是暈抗攻擊。10點怨鬼心魔可單體遠程減免敵對%30的技能傷害,配合BB加法身可減免%50多的傷害,11衣服可以減免%75的傷害,造化全滿可減免魔系%95技能傷害。 而碎魂依然加滿是因為配合開蠱加蛇蠱可以確保一定時間內必暈對手16秒(暈人可以無限疊加 當然是在減少對方抗性的狀態下)
百鬼啖魂加滿配合天書以及法寶+1級是%36幾率禁食對方7秒 冷卻7秒 附帶%33幾率定身對方6秒,遠程,很好用。 三笑滿不解釋,第一是因為有點,第2是因為輸出不差。
截圖的時候是141級,還多2點技能點,沒有把邪神加滿是因為不知道先加暴傷還是先加全抗,可能你們看了上面的加點也在想為什麼沒加暴傷和抗,那是因為等級不夠。不過此套加點在等級夠的時候可以補滿上述2項技能,其餘未點技能皆為垃圾,所以我敢斷言此套加點絕對完美。
加強變身時間,不解釋。
148級的時候可以點滿尤怒,上面已經說明是141級的數據所以骨印只點了2點,現在已142級已經補滿。
這裡的加點我想對於魔和佛的鬼道都沒有爭議,特別提出的是開蠱的變態利用以及鬼域在鬼道對鬼道時候的神來之筆。
大家都知道新出的9黎的變態,尤其是對付合歡以及鬼道上,真的是可以輕鬆的破解天選。(當然我是說對方的操/作不差的情況下,如果你的對手白癡那什麼都是廢話)
以及91會神的氾濫,合歡利用熱血祈福之間的血量差,鬼王的無敵,天音的解除不利狀態。
新的對手的出現逼迫著我們進行新的改革,新的改革讓我們更加的強大。
首先在我們對抗天音,9離,以及鬼王的時候,必須要準備一個嗜血珠。很明顯,這幾個職業天生腳短,他們是跑不掉的,那麼我們先衝過去用珠子抽你的藍,在扔個天選過去,嚴格來說,這些職業中了抽藍技能,他們就已經死了。第一,我先抽了藍,在扔天選,他們這時候就不敢輕易的解除不利狀態,因為我的禁食還沒有出。我只需要在清光他藍的瞬間放上禁食然後在使用天選,一切就都結束了。
而這一切都是被9黎逼的,他們天生是仙合歡和鬼道的客星,從一開始我就認為鬼道想殺死9離,只有讓他們放不出技能才行。
不要害怕你的對手是一個一直按著大藍的大款,因為我們還有三笑2,我們還有開蠱,如果你對禁食的時間沒有信心,那麼就複雜一點,先開蠱在蛇蠱,在暈人在吸藍在禁食在三笑2在天選,三笑2的傷害也許不夠高但是配合禁食後的天選除非是遭遇未命中不然無往不利。甚至於,我們可以拋棄天選。
首先你要記住,鬼道是有幽擊這個技能的,追合歡關鍵時候都有,何況是追那些腿短系的,所以對付這幾個職業沒有你暈不上的只有你操作有問題,還有,天音和9離都是可以抗一下的,可以直接秒你的職業只有仙合歡和一些鬼王。但是,大部分的仙合歡見到鬼道沒有先開狀態的,如果他們先開狀態,那麼直接就可以天選禁食搞死他了,如果他們不敢先開狀態,那麼他們是沒有殺傷力的。
單鬼王來說,有無敵的才是鬼王,騙掉他們無敵他們什麼都不是。
鬼道對鬼道,除佛的可以在中天選後變身魔魂2來讓自己不被毒後禁食而死,其他陣營的鬼道都是死定的,自然你要有個血海經的符,另外要小心他們用鬼域來保護自己,魔鬼道雖然是單P之王,但是他們佔不到佛鬼道多大便宜。
提醒:請在打架的時候開好自己的免疫控制狀態,如果這個都做不到。。。那麼還是回去打金比較好。
後記:佛鬼道是為群戰而生,短時間內的幾乎可以免疫所有控制狀態的佛鬼道僅需幾秒就可以扭轉乾坤,而魔鬼道,在都吃大紅的情況下僅可擊殺一人即會遭遇群毆。看似是職業選擇其實是個人理念的不同,本是同根生,相煎何太急。
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