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《家庭教師 戰鬥競技場》系統講解

  前言:

  本作作為一款FANS向的遊戲,攻略部分本應沒有什麼內容。在下極盡所能創作了這篇攻略來為大家講解下系統並作全人物分析,此外還會有130個任務的解說,希望可以幫到部分有愛之人。好了廢話不多說,一起來看吧!

  系統篇:

  遊戲的系統並不複雜,甚至可以說有點單調,這正好迎合了大部分格鬥遊戲苦手者的心願,呵呵。下麵就簡單的來為大家講解下系統中比較重要的幾個部分!

  一:技的構成

  本作中製作者將招式大致分為了6個部分:

  (1)普通技:由□、△、○三鍵所形成的就是普通技!

  (2)特殊技:由□、△、○三鍵加上單一方向鍵所形成的個別技(依角色不同而不同)!

  (3)必殺技:由□、△、○三鍵與236、214、22等三組方向組合而成的“挫招技”!

  (4)超必殺技:R鍵為超必殺技,全角色通用!(注意?田綱吉還有→R的超必)!

  (5)投技:固定為X鍵,包括空投與地面投,需要接近對手時使用。全角色通用!

  (6)隱藏技:顯示在出招表中但卻容易漏看的技,個別人物有,最有代表性的就是?田綱吉空中22△!

  備註:需要注意的是本作中並沒有設定技與技之間的連接規則,也就是說並不是說所有的普通技後面就一定能接特殊技、所有的特殊技都能接必殺技或超必殺技,所以每個角色的COMBO連接套路需要自己來試!當然下麵的人物分析中已經為大家推薦了一些實用連段了!

  二:HYPER STRIKE

  這是遊戲中一個重要的槽,類似與一般格鬥遊戲中的能量槽,一共有3格,位於1P的左下角(見圖1)。全部攢滿後就可以發動每位角色CUT IN超必殺機。當然用完了槽就清空了,其他的攻擊一般用不到這個槽,全人物中只有???的必殺攻擊會與HS槽掛鉤。這個槽會在己方使用必殺技或受到攻擊時慢慢積蓄,如果攻勢很強勢,該槽的積攢速度還是很快的

  三:防禦值槽

  位於角色的體力槽下方,當角色防禦攻擊時會使該槽能量減少(2P角色的防禦槽剛減少了一點),在攻擊停止時就會慢慢自動回復。所以如果被動一直防禦,那麼當該槽能量清空時,角色就會被打破防——GUARD BREAK。出現這個字樣時當然就意味著角色處於不能防禦狀態,該狀態會以硬直的方式存在,大概持續1秒多。

  四:死?????????(拼死反擊)

  遊戲中最重要的原創系統,也是唯一有亮點的一個系統。當玩家在對方出攻擊時不防禦,反以出招攻擊來對抗對手的攻擊時,如果時機掌握得當,就會出現我方自動防禦住對手攻擊,並可在之後迅速的不硬直作出反擊。該系統與TK系列中的裁、SF33中的BLOCKING、GGXX AC中的SLASH BACK等系統都同出一轍,不同的是這幾個主流格鬥大作中的這幾個系統對操作要求很嚴格,難度也很大。而本作中的這個“拼死反擊”實際上是以攻擊來抵擋攻擊的抵消技,判定相對寬鬆,成功的概率與角色的招事性能有很大關系,從確定到發生所消耗時間長的招式就會擁有較大的“抵消力”,比如?田綱吉的超必殺就擁有很強的抵消能力,容易使拼死反擊成功。

  TIPS:需要注意拼死反擊中產生的自動防禦是需要消耗防禦值槽的~~

  五:???????(COLPO DRIVE)

  這個系統其實概念很模糊,人為的可控性也不是很強。攻擊如果時間把握恰到好處時就會形成COLPO DRIVE攻擊,這時攻擊力是平時攻擊的2倍,並且所形成的硬直更大!發動基本上需要滿足2個條件,一是攻擊時機恰當,二是攻擊為輕或中攻擊。其實我們可以把這個系統看成是目押的意思,需要我們做的就是掌握好攻擊的節奏然後按鍵。這與目押基本相同,只是難度小很多。要注意,一旦角色進入眩暈狀態,那麼攻擊就全為COLPO DRIVE。

  六:眩暈槽

  該槽位角色的體力槽的旁邊,即人物頭像的週邊。角色的眩暈槽有3種狀態,分別為灰色、黃色、紅色。一級比一級危險,當進入紅色狀態時,只要再受到攻擊就會眩暈,在眩暈狀態下角色受到的輕、中攻擊均變為COLPO DRIVE。此外在眩暈狀態下由於攻擊全變為COLPO,所以使得很多不可能的連段可能,也使很多可以連段的不可能,這一點需要注意!

  七:投技

  本作的投技判定很寬鬆,地面投可以與某些普通攻擊組合行成連段,而空中投的判定也相當大,先起跳的角色很容易就會被空投抓到。合理的使用投技會使戰鬥變得更加豐富!

  八:輕、中、重攻擊

  角色的必殺技每一招都有3個版本,分別對應輕、中、重攻擊,這3個版本的區別無外呼以下幾點:攻擊力不同、速度不同、範圍不同、派生不同。這些要點相信大家應該很熟悉了,就不多說了!
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